EP 4. 癒やしゲームに料理は欠かせません!
今日のテーマは、ずばり…
癒やしゲームに欠かせない料理コンテンツです!
料理システムを開発するときに悩んだのは、決まった材料を入れると決まった料理ができるシンプルな仕組みにするか、それともゼルダのように、料理そのものを楽しめる仕組みにするかでした。
私はHeartopiaを遊んでいたとき、基本の料理を少しアレンジして、新しい料理を発見するのがとても楽しかったんです。
そこで「料理でも、発見する楽しさを味わってほしい!」と話し、リティならではの料理システムが生まれました。

リティでは、レシピを知らなくても、まずは材料を鍋に入れてみることができます!
魚が1匹なら焼き魚、3匹なら串焼き、4匹ならステーキ。
ピザに魚を1匹加えると、シーフードピザに!
こんなふうに材料を一つずつ変えながら、新しい料理を見つけていく仕組みです。
失敗したら? 「へんてこな料理」ができあがります…。

料理中に「!」が出たら、タイミングよくタップ! 「Perfect」が出ると、もっとおいしい料理ができるかもしれません。


これまでに、33種類の材料と29種類のレシピを作ったのですが…。
やっぱり…もっと…作ったほうがいいですよね?
次はどんな料理を作ろうか、考え中です!
「こんな料理があったらいいな!」というものがあれば、
ぜひ皆さんのアイデアを聞かせてください!
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